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西山居表示,渠道與發行結合後,好處很多,一方面可降低分成比例,吸引更多精品內容進入平臺;尤其在人口紅利逐漸降低的今天,用戶獲取難度成幾何式的增長,渠道以發行商的身份有助於提高利益。另一方面渠道匯聚瞭大量用戶,同時通過對用戶行為、畫像等積累,在涉足發行業務後有著先天優勢。據艾瑞數據顯示,截止到2016年Q3,中國移動遊戲市場規模接近250億,但增長率逐漸下滑;2016 年中國移動遊戲用戶數量較為穩定,保持在4億左右的月度覆蓋。除瞭肉眼可見的總結數據外,這一年在移動遊戲行業中,帶給人最大的感受之一就是人口紅利的變化,在人口紅利逐步遞減後導致渠道的位置也發生著變化。所有渠道的目標,都是不想把自己再定義成為渠道,而希望成為發行商。
值得一提的是,在本月金山軟件發佈的2016年年報中,金山軟件2016年全年營收82.821億元,同比增長46%,其中西山居遊戲2016全年營收25.457億元,同比增長86%,占整體營收的30%。包括此次推出的《成吉思汗》,以及《魔域》手遊均為西山居2017年發展的重點所在。
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(原標題:廣東網遊大咖牽手巨頭構建生態圈_金羊網新聞)
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